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Atualizações 2024

  • Foto do escritor: Draconyx
    Draconyx
  • 24 de dez. de 2024
  • 4 min de leitura

Em 2024 apesar do projeto ter caminhado mais devagar, ao longo do ano inteiro foram consideráveis atualizações com correções, funcionalidades de novo conteúdo. Segue a lista:

- Criadas magias do Guerreiro Frenesi e Tudo ou Nada.

- Atualizada Chance de Acerto, descendo 2,5x mais com a Destreza.

- Corrigido bug que ao adicionar um item cuja categoria estava equipada ainda era possível equipar ele e assim ir aumentando os status infinitamente.

- Corrigido bug de Sequela que estava considerando a vida máxima sem itens.

- Corrigido o erro que não aparecia a janela de adicionar pontos ao subir no Level 10.

- Criada Habilidade Interferir I: Caso não tenha sido seu turno, pode usar essa habilidade a qualquer momento para proteger um aliado, se o fizer não terá ações no seu turno. Salta até 2L (+1L para cada 4 pontos em Acrobacia) na frente de um aliado recebendo o dano de alvo único que esse aliado receberia. O atacante não erra o ataque.

- Todas as Magias que precisavam ser aprendidas com NPC agora são pergaminhos de classe.

- Corrigido bug que não alterava o movimento ao acabar debuffs e buffs de movimento como Acelerado.

- Corrigido problema estrutural gigantesco. Usar números como prefixos de ID de item ainda gerava itens com ids duplicados dando problemas no sistema. Alterado todos prefixos para letras.

- Implementado filtragem dos itens por raridade.

- Alterada Vida pro Stamina e Mana por Energia do Ladino, Bruxo e Caçador. (Ladino 4/4, Bruxo 4/5, Caçador 4/4 de Vida/Mana).

- Incluídos Tecidos e Bandagens.

- Criados itens raros level 5.

- Criadas criaturas: Rei Supremo da Morte, Manifestação Sombria do Caos, Cavaleiro Esqueleto Mago das Sombras, Cavaleiro da Morte, Cavaleiro da Ordem Templária, Anão Guerreiro da Ordem de Ferro e Gormit Besta do Pântano.

- Implementadas Magias e Habilidades de raça Level 6.

- Corrigido erro que não mostrava a perícia Cavalgar na ficha do personagem.

- Criadas Habilidades que dão bônus por cenários, exemplo, navio, floresta, pântano, deserto etc.

- Criado consumíveis mágicos: Máscara Xamã Supremo e Crânio Bestial.

- Criada magia do Sacerdote Farol Sagrado.

- Fixado bug que todos tipos de dano estavam "Perfuração".

- Criadas as criaturas: Ciclope (Level 12) e Verme da Areia (Level 8).

- Criadas criaturas Crocodilos (Verde, Selvagem e Prateado), Maníaco o Pântano Negro e Bruxa Cinzenta do Pântano.

- Criado criaturas Criatura do Lodo e Reptilianos: Caçador, Sentinela, Guerreiro, Capitão, Xamã dos Raios, General e Xoltoa General Terror dos Céus.

- Criada a Magia Proteção Guerreira I.

- Criados Arcos level 4,7,12 e lança 4 e 12.

- Corrigido bug que Transformado X não diminuia no personagem.

- Criado Anel Caça Presa: informa o level dos inimigos. Criado Elixir Reptiliano: Ágil, Furtividade e Vitalidade.

- Implementado sistema de Chance de Crítico alterado. Ao invés de ser 3x a Agilidade, para valores maiores que 7 de agilidade vai marginalmente caindo, a partir de Agilidade 17 é 2x.

- Criadas criaturas Rato Aberração e Aberração Tentacular.

- Criada Aranha Espreitadora das Cavernas e Rei Goblin. Criado item Cajado do Rei Goblin.

- Criados criaturas Murlocs: normal, Caçador, Guerreiro, Xamã e Chefe.

- Implementado modo Jogador e Mestre. Modo jogador não em acesso a Monstros e Itens, também não pode modificar os personagens, apenas criar.

- Implementado texto dizendo qual é a fraqueza ou resistência e a explicação da modificação o dano.

- Criadas magias: Montaria Sagrada (Paladino), Proteções similares ao do guerreiro (+Bloqueio e Corpo Fechado) para Paladino Proteção e Clérico. Ligação Sagrada para Paladino e Clérigo também (além do Sacerdote que já tinha). Ligação Espiritual Xamã.

- Criado itens raros: Capa da Honra Celeste (anti Transformado) e Capa de Gelo (anti dano e debuff gelo).

- Criado item Faca Versátil: Remove Prisão Física relacionado a redes, teias, gelo e similares.

- Criado item Poção de Movimento: remove Lentidão Física/Mágica, Exaustão, Retardo, Prisão Física ou Mágica.

- Atualizado efeito temporário Demência magia Alucinações do Sacerdote.

- Criados itens raros que melhoram habilidades/magias (para level 6): Cajado do Andarilho, Artefato Versátil de Prata, Adaga Lâmina Mortal e Arco de Ferro Mágico.

- Escudo Dracônico substituído por: Escudos do Dragão e Dragonete Prateado e Dourado (Comum e Raro).

- Implementado lista de NPCs.

- Implementado sistema de loot automático o final da batalha.

- Criadas algumas magias para Caçador.

- Criada diversas criaturas pets para Caçador.

- Botas e Capas têm requisito mínimo de Stamina. Luvas, Braçaceiras e Anéis têm requisito mínimo de Energia.

- Criado Pergaminho para invocação de Elemental de Luz Sacerdote.

- Implementado Status de Forma Felina.

- Implementado adicionar/retirar vida ou mana na forma de porcentagem.

- Implementado descrição dos bônus de raridade na janela explicação do item.

- Caso já tenha sido rolado a iniciativa da batalha, agora incluir monstros faz ele ir para o final da lista.

- Magia Totem do Sacrifício.

- Efeito Temporário Abençoado.

- Atualizado magia Renovar e Julgamento (agora dão Abençoado).

- Criadas criaturas Goblins Paladino e Pistoleiro, Aberraçao Goblin, Gargoblin, Hidra da Areia, Medusa, etc.

- Criada criatura Rara Cavaleiro dos Ventos. Criadas Invocação de Fogo e Invocação Menor de Fogo. Criados itens acumuláveis: Essência de Fogo, Espírito de Fogo e Plasma de Fogo Primordial."


 
 
 

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