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Atualização 13,14,15,16 e 17 de Dezembro de 2023

  • Foto do escritor: Draconyx
    Draconyx
  • 17 de dez. de 2023
  • 2 min de leitura

- Resolvido bug que frutas estavam bugando vida e mana ao serem usadas.

- Resolvido erro que alimentos não recuperavam vida e mana advindos de itens.

- Implementado novo tipo de dano: Água.

- Implementado cálculo automático de Fraqueza e Resistência na calculadora de dano a receber de monstros.

- Atualizado itens implementando pontos de resistência a dano.

- Implementado aumento de pontos de resistência a dano quando equipa-se um item.

- Implementado possibilidade de aumento da destreza por itens.

- Implementado efeito temporário "Molhado". Molhado X: Recebe +50% de dano Tipo Raio e Tipo Gelo. Dura X rodadas.

- Implementado aumento automático do dano devido a efeito Molhado.

- Implementado rolador automático da iniciativa do combate baseado em Agilidade+1d20 e a lista em ordem. É possível fazer trocar entre os aliados.

- Corrigido erro que Precavido X - Tipo Escudo estava bugando a Defesa para NaN.

- Criado e implementado efeito Quebrado X que reduz em X a armadura.

- Criado Runa Quebrar Espírito que dá efeito Quebrado X.

- Corrigido imagens de Reforçado X de diferentes tipos que não estavam aparecendo.

- Implementado Pontos de Resistência a Dano base para cada raça:

Humano - 6 em luz e 4 em forca

Elfo - 6 em natureza e 4 em luz

Anão - 6 em gelo e 4 em corte

Hobbit - 6 em psiquico e 4 em necrotico

Orc - 6 em contusao e 4 em perfuracao

Gnomo- 6 em arcano e 4 em raio

Goblin- 6 em veneno 4 acido

Sátiro - 6 em natureza e 4 em agua

Tiferino- 6 em trevas e 4 em necrotico

Draconato- 6 em fogo e 4 em perfuracao

- Corrigido erro que aumentava Agilidade a mais ao subir de level.

- Criada magia do Caçador: Quebrar Defesa que causa dano de ataque básico e o alvo recebe Quebrado X (1 a 5).

- Criada magia do Xamã (Aperfeiçoamento): Espírito do Trovão I, ao conjurar habilidades que causem dano do Tipo Raio ou curam, pode obtar por gastar o +50% de mana e causar +20% de dano ou cura e se forem do Tipo Corrente X ficam X+5.


 
 
 

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