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Atualização 27 de Novembro de 2023

  • Foto do escritor: Draconyx
    Draconyx
  • 27 de nov. de 2023
  • 1 min de leitura

- Feita a diagramação das Áreas de Dano para impressão e utilização no jogo.

Na imagem acima vemos uma Área Circular 5 (de fogo), marcada com os raios de 1L a 5L, podendo então ser utilizado como Área Cicular 1 a 5. A direita vemos uma Área Cônica 1 a 5.


- Incluído na magia Empurrão uma probabilidade do alvo receber Caído.

- Atualizada magia Seta de Luz do Sacerdote. Agora se for o único dano a ser causado pelo Sacerdote naquele turno pode ser usada como Ação Secundária causando metade do dano.

- Criado os detalhes da Perícia Lidar com Animais, a probabilidade de cada tipo diferente de ação em função do tipo do animal. Exemplo, Acalmar Lobo com 3 em Perícia Lidar com animais, chance de sucesso 15%.

Insere-se o valor da Perícia Lidar com Animais, a Ação desejada e o tipo de Animal e é informado automaticamente a probabilidade de sucesso da Ação.


- Implementado Magias para cada Raça. Essas magias são habilitadas no Level 2 e cada raça tem sua magia específica.

Magias específicas de cada Raça. São habilitadas no level 2. Humanos podem se alimentar mais, Elfos ativam menos agro, Anões podem remover efeitos, Hobbits têm ação secundária a mais, Orcs dão mais dano, Gnomos têm mais chance de acerto, Goblins podem ficar furtivos, Sátiros usam pó sonífero e deixam o alvo dormindo, Tiferinos lançam uma névoa profana e deixam os inimigos mais vulneráveis e os Draconatos podem voar uma boa distância.

 
 
 

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